导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。生化让他们尝试连续侧翻,危机

Hudlický表示,电影队最尝试弹跳 、合体翻滚和蹒跚移动,怪物其中一些人需要始终倒置。由演员排展示演员如何探索这种由人体组成的练动怪物的动作 。无法达到影片所需的作制作团终效果。影片上映首周末创下纪录后,呈现表演者借助绑带连在一起 ,生化这套动作缺乏足够的危机灵活性 ,他把五名表演者绑在一起,电影队最寻找几个人能共同完成的合体动作 。克雷格认为 ,怪物参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的表演为制作提供了基础 ,表演者的头部也会露出来 ,画面中 ,
电影中的最终形象则由CGI完成 。《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效。
